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VR · AR

VR 연구자들이 만드는 VR · AR 앱

저희 팀은 HCI, VR, 햅틱스 분야에서 연구하며, 이 분야를 위한 플랫폼 ResearchTheta를 운영합니다. 헤드셋, 휴대폰, 브라우저용 VR · AR 앱을 교육, 영업, 행사에 맞게 만듭니다.

이런 것을 만듭니다

VR 교육

위험하거나 비용이 큰 작업을 안전하게 연습합니다. 장비 조작, 안전 훈련, 고객 응대 역할극. 교육생별 결과가 기록됩니다.

가상 쇼룸 · 투어

매장, 공장, 부동산, 전시 부스를 헤드셋이나 브라우저에서 한국어와 영어로 둘러봅니다.

휴대폰 AR

카메라로 비추면 내 방에 상품을 놓아 보고, 라벨을 스캔해 정보를 보고, 화면 안내를 따라갑니다.

브라우저 WebXR

앱 설치 없이 링크 하나로 여는 VR · AR. 캠페인과 행사에 잘 맞습니다.

플랫폼

  • Meta Quest
  • Apple Vision Pro
  • PICO
  • Unity
  • WebXR / Three.js
  • ARKit
  • ARCore
  • 핸드 트래킹
  • 햅틱 피드백

VR · AR 프로젝트 진행 방식

  1. 1

    프로토타입 먼저

    본 개발 전에 실제 헤드셋이나 휴대폰에서 짧고 저렴한 프로토타입으로 아이디어를 확인합니다.

  2. 2

    개발

    3D 콘텐츠, 상호작용, 사운드를 만들고 실제 사용자와 함께 테스트합니다.

  3. 3

    배포

    팀용 헤드셋 설정, 스토어 출시, 또는 WebXR 링크 중 맞는 방법으로 배포합니다.

  4. 4

    측정과 개선

    사용량과 결과 데이터로 효과를 확인하고 개선합니다.

자주 묻는 질문

VR 헤드셋이 꼭 있어야 하나요?+

항상 그렇지는 않습니다. WebXR과 휴대폰 AR은 지금 가진 기기로 됩니다. 교육용이라면 헤드셋이 가장 효과적입니다.

어떤 헤드셋을 지원하나요?+

Meta Quest, PICO, Apple Vision Pro와 브라우저를 지원하며, 예산과 용도에 맞게 고르도록 도와드립니다.

기존 3D 모델을 쓸 수 있나요?+

네. CAD와 3D 파일은 대부분 실시간용으로 변환하고 최적화할 수 있습니다.

VR · AR 프로젝트 비용은 얼마인가요?+

프로토타입은 소규모 고정 비용이고, 본 개발은 프로토타입 결과를 보고 견적을 드립니다.

VR이나 AR로 시험해 보고 싶은 아이디어가 있나요?

사람들이 무엇을 하거나 볼 수 있어야 하는지 알려 주세요. 작은 프로토타입부터 제안드립니다.